Règlements du DekHockey Dix10 Règlement 1 : Bâton de dekhockey
Règlement 2 : Balles de dekhockey Règlement 3 : Espadrilles
Règlement 4 : Équipement de gardien
Règlement 5 : Équipement de joueur d'avant / défenseur
Règlement 6 : Chandails
RÈGLEMENT 7 : Composition d'une équipe
Chaque équipe doit être représentée par un capitaine d'un "C". L'arbitre peut choisir un joueur sur la surface pour transmettre un message au banc. D- Un joueur non-régulier devra jouer 7 parties pour appartenir à une équipe et sa classe. Par conséquent, s'il évolue dans plusieurs classes et qu'il joue 7 parties dans chacune de ces classes, il appartiendra à la plus forte de ces classes.
E- Un joueur doit obligatoirement jouer 5 parties pour participer aux séries éliminatoires.
Règlement 8 - Alignement / Feuille de pointage
A- Les joueurs qui disputeront la première partie de la saison devront, avant tout, remplir et remettre les contrats au marqueur officiel. Dekhockey Dix10 ne permettra à aucun joueur de jouer une partie sans avoir rempli et signé un contrat de joueur.
B- Avant le début de la rencontre, un alignement de l'équipe doit être remis au chronométreur. L'alignement doit comprendre le nom et les numéros des joueurs qui participeront à la partie. Aucun changement dans l'alignement n'est permis après le début de la rencontre. Règlement 10 - Pointage
1-Nombre de victoire Règlement 11 - Punitions
1- Toucher au gardien après le coup de sifflet
1- Bâton élevé causant saignement du nez
1- Double échec majeur
Règlement 12 - Suspensions
Règlement 13 - Temps de la partie
Règlement 14 - Nombre de joueur requis
Règlement 15 - Visiteur / Receveur
Règlement 16 - Changements
Règlement 17 - Joueur blessé
Règlement 18 - Protêt
Règlement 19 - Suspensions
Règlement 20 - Température risquée
Règlement 21 - Équipe absente
Règlement 22 - But accordé
Règlement 23 - Balle à l'extérieur de la surface
Règlement 24 - Immobiliser la balle
Règlement 25 - Temps d'arrêt
Règlement 26 - Changement de gardien de but
Règlement 27 - Balle illégale
Règlement 28 - Balle qui frappe un officiel
Règlement 29 - Début d'une rencontre
Règlement 30 - Partie Nulle
Règlement 31 - Bris d'équipement
Règlement 32 - Passe avec la main / Coup de pied sur la balle
Règlement 33 - Mise en jeu
Règlement 34 - Double touche
Règlement 35 - Tomber sur la balle
Règlement 36 - Obstruction par un spectateur
Règlement 37 - Bâton élevé
Règlements 38 – Temps de remise
BONNE SAISON À TOUS ! |
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